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PHYSICAL AIM SYNC

如何将 Deadlock 灵敏度转换为 Overwatch 2 灵敏度

高精度 1:1 转动距离 (CM/360°) 对齐工具。帮助您在 Deadlock 与 Overwatch 2 之间无缝保持肌肉记忆。

源游戏设置 (Source)

目标游戏设置 (Target)

5.0000
4000.0
数学级计算公式 (Transparency)

Overwatch 2 = Deadlock * (3.33333333 / 1)

配置文件下载与覆盖导入指南 (How to Apply Config):
目标游戏灵敏度配置文件路径

该游戏(Overwatch 2)的所有灵敏度配置均保存在云端,无本地配置文件,请直接在游戏内“设置”中修改数值。

云端配置档案 (Cloud Profiles)Beta

登录/注册账号即可启用配置云同步,跨设备保存您的鼠标 DPI、灵敏度与配置档。

* 免责声明:计算器基于主流灵敏度比例进行物理换算。实际手感可能受分辨率与屏幕比例影响。
物理滑行尺度与手感分析 (Hand-feel Metrics)
CM / 360°
34.64 cm
IN / 360°
13.64 in
eDPI (源游戏)Deadlock
1200
eDPI (目标游戏)Overwatch 2
4000.0
专业手感健康诊断 (Pro Tips & Diagnostics)
01较低的 CM/360° 物理值意味着更高的灵敏度(鼠标垫上物理滑行距离较短)。
02写实类射击游戏(如 CS2 / 瓦罗兰特)职业选手物理手感通常处于 20-60 cm/360° 区间。
03在不同游戏间保持相同的物理 CM/360° 距离,是建立稳固枪法肌肉记忆的核心关键。

物理量纲与引擎系数解析

决定两款游戏鼠标手感的核心,是其各自底层的游戏引擎常量(Yaw Constant)。

  • Deadlock: Generic 3D Engine (Yaw = 0.022)
  • Overwatch 2: IW Engine (Yaw = 0.0066000000066)
  • 物理换算比例: 1 : 3.333333

灵敏度的计算公式为:游戏内灵敏度B = 游戏内灵敏度A × (游戏A的Yaw系数 / 游戏B的Yaw系数)。通过此物理比例,我们在两款游戏之间可以达成完全对齐的 CM/360° 髋射视角转动距离。

高精度配置文件路径与修改指南

大部分游戏内的设置菜单只支持输入 2 位或 3 位小数,容易舍入截断,从而造成细微的手感偏差。为了确保肌肉记忆 100% 同步,我们推荐您将高精度的小数直接写入游戏的本地配置文件中。

Deadlock Config PathSteam\steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg\machine_convars.vcfg (修改 "sensitivity" 变量)
Overwatch 2 Config Path该游戏配置保存在云端,无本地文件
💡 Tips:

1. 修改文件前请确保先关闭游戏客户端,并在修改后将文件属性设为“只读”以防游戏重置数值。

2. 对开镜(ADS)或瞄准镜灵敏度对齐,建议继续选用 0% 屏幕距离匹配法则进行计算。

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